프로젝트/BossRush
2024. 8. 22.
[BossRush] 1일차 : 플레이어 이동 & 점프 구현
개발한지 오래되니 뭐라도 만들고 싶다는 생각이 들어 시작하게 된 프로젝트.예전에 남자친구랑 컨셉으로 얘기만 했던건데 혼자서라도 만들어 보자는 생각으로 시작했슴당.기획기획은 배워 본 적도, 해본 적도 없기에 유저로 지내온 경험을 살려 대충 때려박았다 ㅋㅋ아마 앞으로 방향은 기획과 개발을 동시에 하지 않을까 싶다.1일차는 우선 플레이어 캐릭터를 움직이는 걸 만들어야겠다는 생각이 들었다.일단 2D & PC로 정했기 때문에 이동은 키보드 방향키로 공격은 z, 스킬은 x로 기획했다.개발1일차 개발은 플레이어 이동과 점프를 구현했다. 구현할 때 중요한 부분이라고 생각한 점은1. 움직임이 부드러워야 한다.2. 조작감이 좋아야 한다.3. 점프 도중에 이동이 자유로워야 한다.이렇게 3가지였다. 그래서 수치를 조절하며 테..