프로젝트/BossRush
2024. 9. 10.
[BossRush] 4,5,6일차 : 보스 & HP UI 추가
그동안 일정이 있어 바쁘게 보냈더니 포스팅이 엄청 밀렸다!개발한지도 꽤 돼서 오늘 포스팅하고 내일부터 다시 개발 시작해야겠당기획현재 공격 전조 모션빼고 구현된 상태이다.단순한 직선 공격은 위,아래까지 3군데 위치에서 랜덤으로 나오도록 변경할까 고민 중!개발 사실 보스도 플레이어에게 공격받으면 HP가 깎이도록 구현해뒀다.다만 움짤을 만드는걸 까먹었서요...이제 슬슬 코드를 전체적으로 올리기 벅찰거 같아 주요 부분만 뽑아서 작성해야징 HPpublic void TakeDamage(int damage){ currentHP -= damage; currentHP = Mathf.Clamp(currentHP, 0, maxHP.Length); // Boss의 경우는 // currentHP = Mat..