개발/Unity
2023. 4. 24.
[Unity] Transform 알아보기
Unity의 Transform에 대해 알아 보자 둠칫둠칫 Unity의 Transform은 실제 행렬로 이루어져 있습니다. Position, Rotation, Scale 모두 3차원 Vector기 때문에 행렬은 4x4가 됩니다. 왜인지는 나중에 수학 공부를 다시 해야 할 듯... Unity는 열 기준 행렬 방식을 채택하고 있습니다. 오브젝트가 회전할 경우 행렬의 변화를 알아봅시다! ↓ 오브젝트를 z축으로 90도 회전 z축으로 -90도 회전 후 x축은 -y방향으로 y축은 x방향으로 변하였습니다. using TMPro; using UnityEngine; public class DisplayMatrix : MonoBehaviour { public TextMeshProUGUI txtMatrix; private v..